avatar
Andrey Fil'kin

В направлении 3D дизайна / дизайна персонажей развиваюсь с 2020 года.

Актуальный стек: Autodesk Maya , 3dsmax , Mudbox, Zbrush, Blender, Substance Painter , Marmoset

Открыт к предложениям о проектной или постоянной занятости.